Die Kameras nehmen zwei Fotosets auf, eins mit und eins ohne Projektion. Aus den beiden Fotoreihen wird mittels spezieller Software der Körper dreidimensional berechnet, die Projektionsbilder dienen speziell hierfür. Das zweite Fotoset ist für die Textur verantwortlich, Textur bedeutet in diesem Fall alles was auf der Außenhülle zu sehen ist: Gesicht, Kleidung, eben alle Details welche die 3D-Figuren so interessant machen.